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第436章 到你打呼雷(2/3)

可以指定单体目标进行【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】两种攻击方式的至多6段打击,期间可无视弱点属性削减目标韧性,两种攻击方式会根据目标是否处于弱点击破状态而增伤。

    总体看下来,这是一位以多动激活终结技为核心的追击体系主C,光是脑测观众们就已经感觉强度会非常之高。

    而最重要的还不只是飞霄的机制,还有她的终结技动画特效。

    只见画面中,飞霄施放终结技后,最外层的外套开始消散,露出刻有飞黄印记的光滑背部,同时将目标拉进了某种风域之中进行打击。

    最后则是一拳从天落下,配合飞黄虚影给予目标重重一击!

    这特效与终结技演出的张力,着实是给了观众们一阵深深的震撼,让人不禁回想起之前初见黄泉终结技时的场景。

    “我的天,好帅的终结技动画!”

    “黄泉同款待遇,这就是令使吗!”

    “领域,展开!”

    “这么好的背,终于是刻上该刻的东西了!”

    “最后那一拳真是打在我的心巴上了!”

    “太酷了,外套一烧,伤害你猜!”

    “光看背影就知道她强得可怕!”

    “下城区电焊工表示羡慕了”

    “抽,我抽还不行吗!”

    来自飞霄的终结技动画着实惊艳了许多观众,而除此之外飞霄还有一个亮点,那就是她的秘技效果。

    在地图探索中,飞霄的秘技可以使自身进入陷锋的加速状态,同时将会牵引周围一定范围的敌人,将其卷入风中一起带跑。

    到这里画面演示特意切到模拟宇宙中的冒险事件,抓扑满挑战。

    只见飞霄一个秘技起手,所到之处扑满还没反应过来就被卷入风中无法逃脱,轻轻松松拿到了满分的成绩!

    这还没完,接着又是冒险事件中的敲罐子挑战。

    飞霄也是一个秘技起手,在加速奔跑的同时通过周围风场将罐子轻松打碎,根本都不需要停留进行攻击!

    这两个冒险事件中飞霄所展现出来的能力,也是引得观众们一阵惊叹。

    “我去,这抓猪也太方便了吧!”

    “哈哈哈这什么鬼画面,扑满全都飞起来了!”

    “还有这打罐子,也太方便了吧,简直就是驭空和镜流秘技的合体!”

    “飞霄,冒险事件的神!”

    “这下真得抽了,每次打罐子我都差那么一两个!”

    然而还没等观众们讨论多久,接着叽米又端出了最新的周本BOSS,【心兽的战场】。

    画面中浓雾影风拂过,只见飞霄身后环绕着巨大飞黄,竟是站在了对立面的BOSS位置上!

    “???”

    “啊,我打飞霄?真的假的?”

    “坏了,我成呼雷了?”

    “这是真黑化了啊!”

    “好帅的大狐狸,怎么我们的角色没有啊!”

    “我要抽这个!”

    “这就是完全的天击将军,完全的飞霄,完全的我!”

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