第83章 不动游星(三更)(1/2)
鬼柳有些意外:“游星?”游星认真道:“因为我感觉这次的对手好像和我们之前遇到的不一样。而且我有种………………说不清的直觉。”
他看向游宸,想了想,再对鬼柳道:“我觉得,我好像应该在这里和他战斗。”
鬼柳和他对视了数秒。
随后鬼柳收起决斗盘,点了点头:“我明白了。那你就放手去吧,游星。”
游星走上前:“由我来做你的对手。”
游宸其实事先也没计划过,这么快就要对上不动游星。
游宸知道,现在的游星其实也不是自己熟悉的动画主角。毕竟现在还是动画开始前的时间线。
游星是个典型的成长型主角,包括在动画剧情发展中的每个不同时期,实力都是一直有质的飞跃的——无论是战术、掏力还是卡组强度都是。
而动画开头通过回忆镜头能看到,满足同盟时期里的游星是输给了杰克的。民间也有推测说满足队时期游星可能是全队最弱的一个,只是他的成长曲线过于惊人,到正传开启时已经反超了杰克。
甚至现阶段的游星连挂都还在路上没送到。杰克手臂上的龙印是与生俱来的,但游星是在动画第五集和杰克的决斗中才觉醒的。
后来哥德温长官问起杰克,说游星以前手臂有没有龙印,杰克十分笃定地说绝对没有。
龙印没来就意味着红龙印卡厂还没开张,他没法打着打着裤裆突然发光然后掏张墨水还没干的新卡出来,神抽的掏力应该也会受影响。
游宸觉得只凭自己现阶段手头的资源,要对上动画正传时期的游星恐怕有点悬,但现在还是值得一试的。
当然,黑暗决斗什么的就免了。一来大家没什么仇怨,二来万一牌没打过那岂不是要翻车?
“不过稍微等下,”游宸摸出卡盒,“我调整下卡组,几分钟。”
游星点头,以决斗者的礼仪抱臂在后面等着。
动画世界打牌都是一局定胜负,没什么三局两胜的说法,自然也没有副卡组的概念。开战前进行卡组调整自然是很正常的事。
和动画角色对战有个好处,就是不缺情报。
游宸脑海里迅速回忆了游星的决斗风格,尤其以动画前期为主。
这个时期游星的决斗其实非常套路化。虽然在掏力加持下总是掏一些意义不明但限定情况下莫名厉害的陷阱出来,但决斗大体走向总是差不多的。
开局一般起手都是劳模高速战士试探对手,然后废品战士出来给大伙劈个叉。
完事废品战士都干不过一般就会出其他的战士同调,视情况可能会出涡轮战士或氮素战士,不过一般氮素战士出场率最高,并且出场就会追求OTK.......
当然了,还有星尘龙。后来杰克背叛去市区后抢走了游星的星尘龙,但现在那事现在还没发生,所以目前星尘龙还在游星手上。
游星前期思路大概就是这样,前期观众也因此会吐槽蟹哥从不洗牌。然而讲道理人家不是不洗牌,而是跟卡组的羁绊足,想要啥总能上手所以套路看起来自然固定。
对了,还有烧血也得提防。
前期游星的红龙印卡厂还没开张,在额外不会发光缺乏大怪的情况下,他攻对砍相对较少,而会采用很多各种各样的烧血红坑追加输出。
动画中杰克和十六夜秋跟游星的首战最后都是被烧血烧死的。
尤其是杰克,虽然那场牌被红龙拔了螺丝没能打完,但后来得知如果决斗继续,自己会被蟹哥的红坑烧死时,郁闷得他整整一个月睡不着
